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많은 비 전통적인 레고 워커

레고 기술은 훌륭한 일이므로 어떤 유형의 힘든 제작을 필요로하지 않고도 기계식 집합을 도전하는 모든 방법으로 장난감이 쉽습니다. [Touthomme] Reddit에 대한 그러한 개발 중 하나를 발표했습니다.

스타일은 개별적으로 작동되는 다리가 완전히 분배됩니다. 대신, 2 개의 앞 다리는 타원형 트랙처럼 형성된 몸체에 대해 다리를 피벗하는 액슬에 의해 결합됩니다. 뒤쪽 다리는 동일합니다. 전동 캐리지는 타원형 트랙을 따라 이동합니다. 가중치가 타원형 트랙의 전면에 도달하면 몸체가 앞으로 나아갈뿐만 아니라 앞에서 몸 전체를 뒤집어서 뒤쪽 다리를 뒤집어 앞쪽으로 향하게하여 후방 다리를 앞으로 흔들립니다. 그런 다음 사이클이 다시 반복됩니다.

장난감의 영향을받는 뒤집기 디자인은 자연에서 볼 수있는 것으로 기대하지 않을 것입니다. 동물이 없기 때문에 정기적 인 회전이 가능한 메커니즘이 진행됨에 따라 그것은 마찬가지로, 특히 주위를 치르고있는 것뿐만 아니라 스타일은 분명히 계단을 오르기 위해 투쟁 할 것입니다.

어떤 보험은 운동의 기법이 쓸모 없지만, 우리는 그런 식으로 우리의 상상력을 제한하고 싶지 않습니다. 이 워커 스타일이 이상적인 상황을 믿을 수 있다면 의견을 이해하겠습니다. 또는 자신의 빌드에 대한 다른 워킹 스타일을 생각해보십시오. 휴식 후 비디오.

[팁을위한 배달 덕분에!]

3D 프린트 : 수냉식 핫스

냉담한 것뿐만 아니라 냉담한 것들을 유지하는 온도계 병에 대한 오래된 농담이 있으므로 아이스크림뿐만 아니라 수프와 함께 포장했습니다. 농담은 FDM 3D 프린터에 관심이있을 때 집에 조금 가까이 있습니다.

물론 플라스틱을 녹이고 싶습니다. 또는 사물이 인쇄되지 않으므로 필요합니다. 그러나 플라스틱 필라멘트가 일찍 능력을 얻으면 부드럽고 팽창하고 잼을 얻을 것입니다. 따뜻하고 따뜻한 끝을 크롤 링하는 것과 같은 따뜻한 크리프로 이해됩니다뿐만 아니라 뜨거운 끝이 궁합뿐만 아니라 쌀쌀한 요구 사항에 대처하려고 시도하는 다양한 방법이 있습니다. 오늘날 많은 흥미로운 사람들은 약간의 팬으로 공기 냉각됩니다. 그러나 수냉식 핫스엔은 잠시 동안뿐만 아니라 훨씬 더 많은 것을 보여줍니다. 그것은 김미기 야? 당신은 당신이 당신의 뜨거운 끝에서 물 냉각을 사용하거나, 사용하기 위해 사용하거나 사용하려는 것을 계획하고 있습니까?

열간단

많은 전형적인 기술은 가열 블록과 필라멘트 경로뿐만 아니라 나머지 부분 사이의 열처리를 이용하는 것입니다. 열 – 휴식은 필요에 따라 비트 따뜻한 것으로 옮기기 위해 개발되며 전형적으로 팬이있는 팬이있는 큰 따뜻한 싱크대로 나사로 나눕니다. 팬 냉각으로 탈출 해야하는 것은 팬을 가로 질러 무엇을 가야합니다.

Thomas Sanladerer의 구리 헤드에 대한 평가에서 온화한 습윤. 중간에 따뜻한 휴식.
하이테크 서비스는 티타늄에서 열 분해를하는 것 또는 심지어 2 개의 이종 금속을 모두 뜨거운 부분에 덜 따뜻하게하는 목적으로 덜 따뜻한 금속으로 이루어져 있습니다. 훨씬 더 현대적인 뜨거운 끝은 지원 구조를 사용하므로 히브레드는 기계적 강성을 요구하지 않으뿐만 아니라 매우 얇은 벽으로 빗나갈 히트 크레딧을 만들 수 있습니다. 확실히, 이것은 상황이 닫혀 있지 않습니까? 아마 아닐거야.

팬뿐만 아니라 기본적인 열차가 일반적인 3D 인쇄 작업에 대한 작업을 수행 할 수있는 것은 사실입니다. 문제가 발생할 수 있습니다. 첫째, 빠른 시간을 인쇄하려는 경우에는 돈이 있습니다. 게다가 – 당신은 초당 훨씬 더 많은 필라멘트를 녹이기 위해 훨씬 더 많은 힘을 요구합니다. 히트 크로스가 열의 10 %를 전달하면 이는 상류 냉각에 대한 요구가 향상됩니다. 일부 엔지니어링 재료는 고온에서 인쇄하기를 원하므로 똑같은 문제를 일으킬 수 있습니다. 특정 인쇄 자료를 지원할 수있는 전체 인쇄 챔버를 따뜻하게하려면 마찬가지로 주변 공기가 더 덥습니다. 뜨거운 공기를 불어 오는 것은 효과적으로 굉장하지 않을 것입니다. 언급하지 않으므로 고온에서 작동 할 수있는 팬은 유명합니다.

팬들에게 다른 단점이 있습니다. 긴 인쇄를 통해 한계 시스템은 궁극적으로 충분한 따뜻한 크리프를 올리게 할 수 있습니다. 그런 다음 작동 중에 팬 불고의 소음이 있습니다. 사실, 당신은 다른 팬과 시끄러운 부분을 가질 가능성이 높지만, 여전히 더 많은 소음원입니다. 수냉식으로, 가열 된 인클로저 외부의 라디에이터를 재배치 할 수있을뿐만 아니라 더 크고 느리게, 더 많은 냉각을 위해 훨씬 더 냉각되면서 더 큰 냉각을 이용할 수 있습니다.

모든 곳에서 물을 낳았습니까?

고성능 컴퓨터는 오래 전에 액체 냉각에 의존했습니다. 따뜻한 교환 블록에는 공기보다 훨씬 훨씬 낫다는 액체의 출구뿐만 아니라 유입구가 있습니다. 펌프는 액체를 순환뿐만 아니라 더 많은 따뜻한 교환기를 사용하여 액체가 루프의 뜨거운 부분으로 되돌아 가기 전에 액체를 굉장하게 할 수 있습니다. 3D 인쇄 핫스 엔드에 적용되지 않는 이유는 무엇입니까?

왜 그렇지 않은지, 실제로. 몇 년 후에 필드에 여러 개의 입구가 있습니다. 이들 중 어느 것도 일반적인 사용에 매우 눈에 띄지 않았습니다. 우리는 최근에 제품뿐만 아니라 제품뿐만 아니라 갱신 된 이자율을 밝게 보였습니다. 자신을 원한다면, 우리는 E3D 스타일의 뜨거운 끝을 냉각시키는 매우 간단한 방법을 살펴 봤습니다.

이 처음으로 처음으로 시작되기 시작하는 기간은 정확히 예상치 못한 것입니다. E3D의 Titan Aqua는 2017 년 12 월부터 소개 비디오뿐만 아니라 현장에서의 첫 번째 항목이 거의 없었습니다.

[DIY3DTECH] 우리가 후속 비디오를 발견하지 못했지만, 우리는 선반에 앉아 있거나 다양한 누출을 촉발시키는 지에 대해 질문이 있지만, 저렴한 eBay-SOPED 워터 냉각수를 쳐다 보았습니다. 염료 스타일은 2015 년에 물을 냉각 시켰습니다. 그래서 그것은 새로운 것이 아니며 그게 널리 퍼지지 않습니다. 적어도 오늘 아닙니다.

현대 시간

새로운 핫드조차도 참여할 수 있습니다. 슬라이스 엔지니어링에는 Mosquito Hotend의 ​​액체 버전이 있습니다. TriangleLab에는 Arethusa가 있으며 아래 비디오의 비디오와 같은 사용자 정의 작업이 있습니다.

물론, 따뜻한 교환 블록을 첨가하고 물의 양을 첨가하면 무정렬에 무게를 추가 할 수있을뿐만 아니라 바람직하지 않습니다. 그러나 실제로, 튜브뿐만 아니라 피팅뿐만 아니라 모든 유형의 제공된 시간에 따뜻한 블록 내부의 많은 물이 아니야뿐만 아니라 많은 것을 평가하지 않아야합니다. 그러나, 당신이 자신의 디자인을하고 있다면, 당신은 많은 무게를 첨가하는 것을 염두에 두어야합니다.

다른 문제는 당신이 할 수 있습니다NCERN은 누출이 있습니다. 오늘날, 실패한 압출기 팬이 잼을 초래할 수 있습니다. 그러나 프린터 주변의 물을 뿜어내는 것은 더욱 악화 될 가능성이 큽니다. 실패 할 가능성이없는 커넥터를 활용하고 싶습니다. 또한 사용하는 액체를 믿을 수 있습니다. 액체의 모든 유형의 첨가제 또는 화학 물질은 파괴적인 효과가 없어도 노즐과 연락을 취하기를 통해 가능성이 높습니다.

우리가 전에 보았 듯이, 액체 냉각 된 핫드가 거대한 사업 일 필요는 없습니다. 많은 핫스미는 이미 히트 싱크를 가지고 있으므로 물을 흐르게해야합니다. 아래의 비디오는 자체 설명 된 “janky”메소드를 보여줍니다. 그러나 포인트가 증명됩니다. 이는 수많은 프린터에 대해 상대적으로 쉽게 조정할 수 있습니다. 스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 Blackbox 프린터는 입구에서 가장 잘 사용됩니다. 조정이 필요하지 않습니다.

네 차례 야

3D 프린터를 냉각하는 물에 어떤 유형의 관심이 있나요? 아니면 그걸 해봤 니? 정확히 어떻게 당신을 위해 일 했습니까? 의견을 이해하겠습니다.

물이 당신을 위해 쉽게 사용할 수 있고 기름을 냉각시키는 것이 충분히 깔끔하지는 않습니다. 우리는 펠티에 가제트를 선택하여 뜨거운 끝을 멋지게 선택하는 것을 보았습니다. 그러나이 문제는 몇 가지 문제가 있습니다. 첫째, 그들은 많은 힘을 얻습니다. 또한 한면이 차가워 지지만 다른 쪽은 적어도 뜨거워졌습니다뿐만 아니라 따뜻하고 어딘가에 가야합니다. 이제 당신은 팬으로 돌아올 수도 있습니다.